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2009年7月 3日 (金)

やっと「女神異聞録デビルサバイバー」クリアしました\(;゚∇゚)/

こんばんわ。

たぬさんです。

最近、ジメジメした感じが続いてちょっと寝苦しい日々が続きますね。

おいらも結構寝苦しい・・・・・というか子供が泣いたり喚いたり色々あって寝にくい日々が続いています。

おいらが疲れているだろうと、夜中に子供の世話をしてくれるかみさんには本当に感謝です←ヨイショしてるわけではないよん。

そういえば、うちの次男君がうまれた時にもやっていたゲーム「女神異聞録デビルサバイバー」を今日やっとクリアしました(「駄目家族と化しています」参照)。

思い返せば長かったなぁ。

いつも行き帰りの電車の中、子供が寝静まったのを見計らってやっていたので、1日30分やるかやらないかぐらい時間でやってたものだからチョー長い期間遊ばせてもらいました♪

しかし、この「女神異聞録デビルサバイバー」面白かった。

近年、遊んだ女神転生シリーズの中で一番面白かった。

アトラスもまだまだやるなぁ♪

まず、ストーリーがしっかり練られていて矛盾した部分がほとんどなければ無理やりストーリーを進めている部分がない。

まだ、1回しかクリアしてないけど他の分岐も遊んでみたくなる造り。

次にキャラクタ設定もカッチリ決まっていて、キャラの揺らぎもない。

だから、使っていきたいキャラが即座に決められる。

ちなみにおいらは「アツロウ」君を非常に気に入って使っていた。

どちらかというとおいら寄りの性格だしね♪

最後に昔の女神転生ほどではないにしろゲームシステム概念もしっかり作られている。

「女神異聞録デビルサバイバー」用にしっかり練り直されている為、飽きない。

おいらは昔から悪魔合体が好きなので、能力継承とか技能継承とかついていて更に合体が楽しめた♪

今度は3身合体求ム。

後、オークションシステムはワロた(*゚▽゚)ノ

「貧弱なオーガ」とか「お色気ピクシー」とかって何?(笑)

要するに能力値の上下なのはわかるけどオークションに出ているコメント楽しすぎ(笑)

ああいう細かい芸がアトラス感をとっても出していてグー♪

ただ、おいらは一点だけ気になったところが。

ゲームの概念を壊さないようにする配慮だとは思うが・・・・

新宿から東京に移動して話を聞いたら普通1時間は経過するでしょ。

でも、ゲーム上では

1分たりとも経過してねぇ∑(゚∇゚|||)

そもそも、徒歩移動だから2時間は経過しているはず∑(゚∇゚|||)

「どこでもドア」隠し持ってんのか∑(゚∇゚|||)

30分単位の時間経過だし、いちいち周辺の話を聞くだけで時間経過したらイベント逃しまくりになってしまうから時間経過してもらっても困るんだけど。。。。

新宿→渋谷→六本木→霞ヶ関→東京で1分も進まないのはさすがにどうかと(;´▽`A``

まぁ、そんなことは置いておいて。

とにかく、シュミレーションRPGとしてもしっかり作りこまれている本作品。

ヒジョーにお勧めです。

1回目はニュートラルっぽくエンディングを迎えられました。

自分なりにも納得のいくストーリー選択ができたと思っています。

2回目やるとしたら・・・・・デビルサイダーになってみようかと考えています。

また、これで話が変わってくるんだろうなぁと。

ここでストーリーの矛盾が発生しないことを願いたいところですが、多分大丈夫じゃないかと。

・・・その前に2回目クリアするのいつになるんだろうなぁ(遠目)

 中古》【DS】女神異聞録デビルサバイバーニンテンドーDS

明日、かみさんのブログが更新されるようです(^ー^)/
うちの長男君、アリ見ても逃げるんだよなぁ(--;
「チョウチョ」って言うくせに触りたがらないし。
昔、カマキリを見せたときなんか遠くからチロッと触っただけで満足気だったしねorz
追伸:子供が寝ている間にブログを一生懸命書いているかみさんに愛の手を♪

 

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